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开篇:用户界面第一章:自定义用户界面第二章:3ds max 快速入门 第三章:管理场景和项目第四章:查看和浏览 3D 空间第五章:选择对象第六章 对象属性:第七章:几何体第八章:移动、旋转和缩放对象第九章:创建副本和阵列第十章:修改器命令大全第十一章:曲面建模第十二章:精度和绘制辅助对象 第十三章:空间扭曲和粒子系统第十四章:创建动画第十五章:灯光和摄影机第十六章:材质编辑器、材质和贴图第十七章:渲染,效果与环境第十八章:可用工具列表第十九单:默认键盘快捷键第二十章:3ds max 疑难解答搜索
首页新手入门区3DMAX中文版完整培训学习手册
更多

开篇:用户界面

  • 2008-08-18 菜单栏
  • 2008-08-18 3ds max 工具栏
  • 2008-08-18 “自定义显示”右键单击菜单
  • 2008-08-18 四元菜单
  • 2008-08-18 状态栏控件
  • 2008-08-18 动画和时间控件
  • 2008-08-18 视口
  • 2008-08-18 视口控件
  • 2008-08-18 “命令”面板
  • 2008-08-18 轨迹视图
  • 2008-08-18 MAXScript 菜单
更多

第一章:自定义用户界面

  • 2008-08-18 “自定义显示”右键单击菜单
  • 2008-08-18 “自定义用户界面”对话框
  • 2008-08-18 保存和加载自定义用户界面
  • 2008-08-18 还原为启动布局
  • 2008-08-18 配置路径
  • 2008-08-18 首选项
更多

第二章:3ds max 快速入门

  • 放置灯光和摄影机
    放置灯光和摄影机
  • 3ds max 窗口
    3ds max 窗口
  • 2008-08-18 项目工作流程
  • 2008-08-18 设置场景
  • 2008-08-18 建立对象模型
  • 2008-08-18 使用材质
  • 2008-08-18 放置灯光和摄影机
  • 2008-08-18 设置场景动画
  • 2008-08-18 渲染场景
  • 2008-08-18 3ds max 窗口
  • 2008-08-18 特殊控制
  • 2008-08-18 四元菜单
  • 2008-08-18 “自定义显示”右键单击菜单
  • 2008-08-18 管理文件
  • 2008-08-18 导入、合并、替换和外部引用场景
  • 2008-08-18 使用资源浏览器
更多

第三章:管理场景和项目

  • 2008-08-18 资源浏览器工具
  • 2008-08-18 位图/光度学路径编辑器工具
  • 2008-08-18 MAX 文件查找程序工具
  • 2008-08-18 资源收集器工具
更多

第四章:查看和浏览 3D 空间

  • 常规视口概念
    常规视口概念
  • 导航摄影机和灯光视图
    导航摄影机和灯光视图
  • 2008-08-18 常规视口概念
  • 2008-08-18 主栅格:基于世界坐标轴的视图
  • 2008-08-18 了解视图
  • 2008-08-18 设置视口布局
  • 2008-08-18 控制视口渲染
  • 2008-08-18 控制显示性能
  • 2008-08-18 使用标准的视图导航
  • 2008-08-18 缩放、平移以及旋转视图
  • 2008-08-18 导航摄影机和灯光视图
  • 2008-08-18 抓取视口
更多

第五章:选择对象

  • 2008-08-18 对象选择简介
  • 2008-08-18 选择对象的基本知识
  • 2008-08-18 按区域选择
  • 2008-08-18 使用按名称选择
  • 2008-08-18 使用命名选择集
  • 2008-08-18 使用选择过滤器
  • 2008-08-18 使用“轨迹视图”进行选择
  • 2008-08-18 使用“图解视图”进行选择
  • 2008-08-18 冻结和解冻对象
  • 2008-08-18 按选择隐藏和取消隐藏对象
  • 2008-08-18 按类别隐藏和取消隐藏对象
  • 2008-08-18 孤立当前选择
  • 2008-08-18 子对象选择简介
  • 2008-08-18 使用集合
更多

第六章 对象属性:

  • 2008-08-18 “常规”面板(“对象属性”对话框)
  • 2008-08-18 “ 高级照明”面板(“ 对象属性”对话框)
  • 2008-08-18 “ mental ray”面板(“对象属性”对话框)
  • 2008-08-18 “ 用户定义”面板(“对象属性”对话框)
更多

第七章:几何体

  • 2008-08-18 创建和修改对象的基础知识
  • 2008-08-18 几何基本体
  • 2008-08-18 图形
  • 2008-08-18 复合对象
  • 2008-08-18 动力学对象
  • 2008-08-18 系统
更多

第八章:移动、旋转和缩放对象

  • 2008-08-18 移动和旋转对象
  • 2008-08-18 缩放对象
  • 2008-08-18 使用变换 Gizmo
  • 2008-08-18 设置变换的动画
  • 2008-08-18 变换管理器
  • 2008-08-18 指定参考坐标系
  • 2008-08-18 选择变换中心
  • 2008-08-18 使用轴约束
  • 2008-08-18 变换命令
  • 2008-08-18 变换坐标和坐标中心
  • 2008-08-18 变换约束
  • 2008-08-18 变换工具
更多

第九章:创建副本和阵列

  • 2008-08-18 克隆对象的方法
  • 2008-08-18 “副本”、“实例”和“参考”的概述
  • 2008-08-18 使用 SHIFT+ 克隆
  • 2008-08-18 使用 SHIFT+ 移动进行克隆
  • 2008-08-18 使用 SHIFT+ 旋转进行克隆
  • 2008-08-18 使用 SHIFT+缩放进行克隆
  • 2008-08-18 对 SHIFT+“旋转”和 SHIFT+“缩放”设置动画
  • 2008-08-18 使用快照随时间克隆对象
  • 2008-08-18 阵列对象
  • 2008-08-18 使用“阵列”对话框
  • 2008-08-18 创建线性阵列
  • 2008-08-18 创建圆形和螺旋形阵列
  • 2008-08-18 镜像对象
  • 2008-08-18 使用“间隔工具”
更多

第十章:修改器命令大全

  • 2008-08-27 术语表
  • 2008-08-27 可用修改器列表
  • 2008-08-27 使用修改器堆栈
  • 2008-08-27 修改器堆栈控件
  • 2008-08-27 影响区域修改器
  • 2008-08-27 “属性固定器”修改器
  • 2008-08-27 弯曲修改器
  • 2008-08-27 倒角修改器
  • 2008-08-27 倒角剖面修改器
  • 2008-08-27 摄影机贴图修改器(对象空间)
  • 2008-08-27 摄影机贴图修改器(世界空间)
  • 2008-08-27 补洞修改器
  • 2008-08-27 交叉连线修改器
  • 2008-08-27 删除网格修改器
更多

第十一章:曲面建模

  • 2008-08-21 面片栅格
  • 2008-08-21 可编辑面片曲面
  • 2008-08-21 可编辑网格曲面
  • 2008-08-21 可编辑多边形曲面
  • 2008-08-21 NURBS 建模简介
  • 2008-08-21 细分曲面
  • 2008-08-21 低多边形建模的工具
更多

第十二章:精度和绘制辅助对象

  • 2008-08-21 精度的工具
  • 2008-08-21 使用单位
  • 2008-08-21 使用栅格
  • 2008-08-21 使用主栅格
  • 2008-08-21 使用栅格对象
  • 2008-08-21 对齐对象
  • 2008-08-21 对齐法线
  • 2008-08-21 设置标准捕捉
  • 2008-08-21 设置捕捉选项
  • 2008-08-21 “测量距离”工具
更多

第十三章:空间扭曲和粒子系统

  • 2008-08-21 空间扭曲对象
  • 2008-08-21 粒子流
  • 2008-08-21 非事件驱动的粒子系统
更多

第十四章:创建动画

  • 2008-08-21 动画概念和方法
  • 2008-08-21 使用控制器
  • 2008-08-21 动画控制器
  • 2008-08-21 动画约束
  • 2008-08-21 关联参数
  • 2008-08-21 层次和运动学
  • 2008-08-21 轨迹视图
  • 2008-08-21 动画工具
更多

第十五章:灯光和摄影机

  • 2008-08-21 光跟踪器
  • 2008-08-21 标准灯光
  • 2008-08-21 光度学灯光
  • 2008-08-21 光能传递解决方案
  • 2008-08-21 使用灯光
  • 2008-08-21 使用灯光
  • 2008-08-21 灯光包括/排除工具
  • 2008-08-21 灯光列表
  • 2008-08-21 设置灯光动画
  • 2008-08-21 公用摄影机参数
  • 2008-08-21 摄影机特性
  • 2008-08-21 使用“变换”指向摄影机
  • 2008-08-21 使用剪切平面排除几何体
  • 2008-08-21 使用地平线匹配透视
更多

第十六章:材质编辑器、材质和贴图

  • 2008-08-21 设计材质
  • 2008-08-21 材质类型
  • 2008-08-21 材质编辑器
  • 2008-08-21 贴图类型
更多

第十七章:渲染,效果与环境

  • ActiveShade
    ActiveShade
  • 2008-08-16 渲染命令
  • 2008-08-16 网络渲染简介
  • 2008-08-16 ActiveShade
  • 2008-08-16 渲染效果简介
  • 2008-08-16 预览渲染
  • 2008-08-16 环境
  • 2008-08-16 “效果”面板和卷展栏
  • 2008-08-16 “环境”面板
更多

第十八章:可用工具列表

  • 2008-08-23 资源浏览器工具
  • 2008-08-23 指定顶点颜色工具
  • 2008-08-23 “摄影机匹配”工具
  • 2008-08-23 摄影机跟踪器工具
  • 2008-08-23 通道信息工具
  • 2008-08-23 清理多维材质工具
  • 2008-08-23 塌陷工具
  • 2008-08-23 颜色剪贴板工具
  • 2008-08-23 COM/DCOM 服务器控制工具
  • 2008-08-23 “动力学”工具
  • 2008-08-23 文件链接管理器工具
  • 2008-08-23 固定环境光工具
  • 2008-08-23 跟随/倾斜工具
  • 2008-08-23 IFL 管理器工具
更多

第十九单:默认键盘快捷键

  • 2008-08-23 动态着色快捷键
  • 2008-08-23 Biped 快捷键
  • 2008-08-23 Biped 曲线编辑快捷键
  • 2008-08-23 群体快捷键
  • 2008-08-23 编辑法线快捷键
  • 2008-08-23 编辑/可编辑网格快捷键
  • 2008-08-23 编辑/可编辑面片快捷键
  • 2008-08-23 编辑/可编辑样条线快捷键
  • 2008-08-23 可编辑多边形快捷键
  • 2008-08-23 自由形式变形 (FFD) 快捷键
  • 2008-08-23 主用户界面快捷键
  • 2008-08-23 材质编辑器快捷键
  • 2008-08-23 NURBS 快捷键
  • 2008-08-23 对象显示选择快捷键
更多

第二十章:3ds max 疑难解答

  • 2008-08-23 断言失败错误
  • 2008-08-23 合并受损文件
  • 2008-08-23 受损文件的处理
  • 2008-08-23 布尔对象消失
  • 2008-08-23 布尔对象中显示出折缝或皱纹
  • 2008-08-23 连续布尔操作导致组件消失
  • 2008-08-23 样条线和布尔操作
  • 2008-08-23 布尔操作问题的修正
  • 2008-08-23 3ds max 启动缓慢
  • 2008-08-23 文件打开时间长
  • 2008-08-23 打开或拖动对话框时响应迟缓
  • 2008-08-23 运行 3ds max 时出现的性能问题
  • 2008-08-23 摄影机靠近时对象消失
  • 2008-08-23 由单位设置引起的问题

图片文章

  • 常规视口概念
    常规视口概念
  • 导航摄影机和灯光视图
    导航摄影机和
  • 放置灯光和摄影机
    放置灯光和摄
  • 3ds max 窗口
    3ds max 窗口
  • 导入、合并、替换和外部引用场景
    导入、合并、
  • ActiveShade
    ActiveShade

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