“修改”面板 > 进行选择。 > “修改器”列表 > “对象空间修改器”> “弯曲”
进行选择。 > “修改器”菜单 > “参数化变形修改器” > “弯曲”
“弯曲”修改器允许将当前选中对象围绕单独轴弯曲 360 度,在对象几何体中产生均匀弯曲。 可以在任意三个轴上控制弯曲的角度和方向。 也可以对几何体的一段限制弯曲。

Gizmo 子对象—可以在此子对象层级上与其它对象一样对 Gizmo 进行变换并设置动画,也可以改变弯曲修改器的效果。 平移 Gizmo 会将其中心点传送至合适的位置。 旋转和缩放会相对于 Gizmo 的中心进行。
中心子对象—可以在子对象层级上平移中心并对其设置动画,改变弯曲 Gizmo 的图形,并由此改变弯曲对象的图形。
关于堆栈显示的更多信息,请参见修改器堆栈。