“材质编辑器”> “贴图”卷展栏 > 单击一个“贴图”按钮。 > “材质/贴图浏览器” > “细胞”
细胞贴图是一种程序贴图, 生成用于各种视觉效果的细胞图案,包括马赛克瓷砖、鹅卵石表面甚至海洋表面。
提示: “材质编辑器”示例窗不能很清楚地展现细胞效果。 将贴图指定给几何体并渲染场景将会得到想要的效果。

色样—显示颜色选择器。 为细胞选择一种颜色。
复选框—启用此选项后,启用贴图。 禁用此选项后,禁用贴图(细胞颜色恢复为色样中指定的颜色)。
变化—通过随机改变 RGB 值而更改细胞的颜色。 变化越大,随机效果越明显。 该百分比值范围为 0 到 100。值为 0 时,色样或贴图完全决定细胞颜色。 默认值为 0。
圆形/碎片—使用“圆形”时,细胞为圆形。 这提供一种更为有机或泡状的外貌。 使用“碎片”时,细胞具有线性边缘。 这提供一种更为零碎或马赛克的外观。 默认设置为“圆形”。
大小—更改贴图的总体尺寸。 调整此值使贴图适合几何体。 默认值为 5.0。
凹凸平滑—将细胞贴图用作凹凸贴图时,在细胞边界处可能会出现锯齿效果。 如果发生这种情况,请增加该值。 默认值为 0.1。
分形—使细胞图案呈现不规则的碎片图案。 默认设置为禁用状态。
迭代次数—设置应用分形函数的次数。 注意: 增大此值将增加渲染时间。 默认设置为 3.0。
自适应—启用此选项后,分形迭代次数将自适应地进行设置。 也就是说,几何体靠近场景的观察点时,迭代次数增加;而几何体远离观察点时,迭代次数降低。 这样可以减少锯齿并节省渲染时间。 默认设置为启用。
粗糙度—将“细胞”贴图用作凹凸贴图时,此参数控制凹凸的粗糙程度。 “粗糙度”为 0 时,每次迭代均为上一次迭代强度的一半,大小也为上一次的一半。 随着“粗糙度”的增加,每次迭代的强度和大小都更加接近上一次迭代。 当“粗糙度”为最大值 1.0 时,每次迭代的强度和大小均与上一次迭代相同。 实际上,这样便禁用了“分形”。 迭代次数如果小于 1.0,那么“粗糙度”没有任何效果。 默认值为 0.0。