使用样条线交叉连线选择样条线对象。 > “修改”面板 > “修改器列表” > “交叉连线”
进行选择。 > “修改器”菜单 > “面片/样条线编辑” > “交叉连线”
“交叉连线”修改器创建穿过多个样条线的“蒙皮”。 它的工作方式是连接 3D 样条线的顶点形成蒙皮。 作为结果的对象是另一个样条线对象,曲面修改器可以用它创建面片曲面。 这两个修改器,在一起使用的时候,有时统称为“曲面工具”。
交叉连线可以建立穿过不同形状样条线的蒙皮,这些样条线有不同的顶点数和打开/闭合状态。 样条线的顶点数和复杂度越不相同,蒙皮的不连续性越相似。
注意: 可编辑样条线提供相似的功能。 在“可编辑样条线” > “线段和样条线”子对象层级中,可以用“连接复制”和“交叉连线”创建样条线框。 使用此方法,需要区域选择创建的顶点以变换它们。 同样,此方法可以比“交叉连线”修改器更方便地定义样条线的顺序。
示例: 要浏览“交叉连线”修改器,请执行以下操作:
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在“创建”面板上,单击“图形”,然后单击“圆”。
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在“顶部”视口中拖动可以创建半径约为 100 个单位的圆。
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在“修改”面板上,从“修改器列表”中选择“编辑样条线”。
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在修改器堆栈显示中,启用“样条线”子对象,然后选择圆。
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在“前”视口中, SHIFT + 向上移动样条线可以复制它。
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SHIFT + 向上移动副本可以创建第三个圆。
注意: 附着的顺序或者克隆的样条线是很重要的: 这也是“交叉连线”用来创建蒙皮的顺序。
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在“修改”面板上,从“修改器列表”中选择“交叉连线”。
“交叉连线”将三个远的顶点连接在一起。 显示基本样条线圆柱体。
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在“修改”面板上,在“修改器列表”上,选择“曲面”可以添加“曲面”修改器。
样条线圆柱体由“曲面”修改器变换为面片曲面。
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要编辑模型的曲面,请使用“编辑样条线”修改器中的控件来更改样条线。 或者,因为“曲面”修改器的输出是面片曲面,添加“编辑面片”修改器和使用面片编辑控件可以更改曲面。
示例: 使用“交叉连线”修改器可以给几个不同形状的样条线创建蒙皮:
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在“ 创建”面板上单击“ 图形”。
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在“对象类型”卷展栏中,启用“开始新图形”,然后单击多边形。
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在“顶”视口中,创建两个五边圆形多边形。
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在“创建”面板上,“形状”处于激活状态时,单击“线”。 创建两条线,每一条有四个顶点。 从左到右创建顶点。
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在主工具栏上,单击“选择并移动”,然后在视口中移动对象可以沿 Z 轴设置它们的顺序,多边形在底部,多边形上面有线。
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选择底部多边形。
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在“修改”面板上,从“修改器列表”中选择“编辑样条线”。
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在“几何体”卷展栏中单击“附着”。
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按升序选择其余的多边形和线,图像中已经设置了编号。
注意: 选择的顺序很重要。 “交叉连线”修改器用选择顺序来定义蒙皮。
继续的示例: 排列顶点:
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在“修改”面板上,在堆栈显示中选择“顶点”子对象层级。
将每一条样条线的第一个顶点排列起来很重要,可以防止曲面扭曲。
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使用 CTRL + 单击可以选择每一条线最右侧的顶点和每一个多边形最底部的顶点。
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在“几何体”卷展栏上单击“设为首顶点”。
对齐第一个顶点很重要。 这是接缝分叉的地方,从闭合的样条线变为打开的样条线。
继续的示例: 使用“交叉连线”和“曲面”可以设置图形的“蒙皮”:
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在“修改”面板上,从“修改器列表”中选择“交叉连线”。
“交叉连线”修改器在顶点处连接样条线。
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在“修改器列表”中选择“曲面”。
“曲面”修改器生成基于样条线的面片曲面。
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在修改器堆栈显示中,选择“交叉连线”修改器。
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在“交叉连线参数”卷展栏中,在“线性”和“平滑”之间进行切换。 注意样条线如何改变。
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在“修改”面板中,切换“显示最终结果开/关切换”按钮可以显示最终面片曲面。 如果“交叉连线”修改器正在使用,切换不能保持。 在堆栈中下拉至“可编辑面片”并启用“显示最终结果”切换,如果愿意的话。
提示: 使用“交叉连线”时,在一致的方向上画出样条线。 从不在一条直线上的顶点创建线时,会产生扭曲的曲面。
线性/平滑/Bezier/Bezier 角 —决定在样条线顶点上使用什么类型的曲线。