对于可编辑对象,例如网格和样条线,或者对于子对象级别的修改器,例如“网格选择”和“样条线选择”,可以继续为单个子对象选择建模,方法是应用任意数目的其他修改器。 当回去更改原始选择时,新的选择会“沿栈向上传递”,直到使用的修改器。
可编辑网格和样条线在它们的基本级别有“内置”的子对象选择。 但是应用“网格选择”和“样条线选择”所做的选择,会与在堆栈中的工作方式一样。
本主题使用网格作为例子。 对于可编辑样条线、面片和多边形对象,可以应用相同的概念。
当选择了一个对象,并应用修改器(例如,“弯曲”和“锥化”)时,对象是作为一个独立单元处理的,或者是对象层级的“整个对象”。
当进行子对象选择时,堆栈显示会更改,表示不再工作于整个对象。 考虑在“弯曲”和“锥化”修改器之间(“弯曲”在“锥化”下面)应用“网格选择”的效果。 在“网格选择”和“锥化”修改器右边,出现子对象图标(与“选择”卷展栏中的子对象按钮类似),表示现在子对象选择在起作用。
在“网格选择”级别所做的顶点子对象选择,由堆栈向上,传到了“锥化”修改器。 这意味着“锥化”修改器仅应用于在“网格选择”级别选择的顶点。
子对象选择通常非常复杂,包括许多小元素,它们很难会选第二次。 为此,最好是使用主工具栏上的“命名选择集”列表,为重要的选择集合命名。
命名过的子对象选择仅出现在类型级别,它们第一次命名的地方。 例如,如果选择了一组顶点,那么就可以在顶点子对象级别为选择命名。 然后,当以后去恢复命名选择时,只能从同一个修改器的顶点子对象级别达到它。